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Raumspieler

Prototyping a game concept, that had to be based on spatial aspects.

setting

Der arme Poet + kinect

um RAUM + WAHRNEHMUNG dreht sich dieses Projekt als Beitrag zur Ausstellung “Scheinbar sein. Faktisches und Virtuelles” von Mai bis Juni 2011 in Dresden. Erwähnt auf kinecthacks.net und natürlich beim dreckigen Projekt

Kern war die virtuelle Manipulation des real vorhandenen Schattens des Betrachters, in Echtzeit.
Zum Einsatz kamen Microsofts Kinect Kamera sowie das mutlipurpose toolkit vvvv