Vocalmetrics – interactive visualization and classification of multidimensional data
VOCALMETRICS (best use with Chrome browser)
is a an interactive tool for the visualization and classification of multidimensional data. It uses geometric visualization techniques, introduces the Prototype Visualization as a new metaphor for representing similarities between data sets and offers rating tools to set subjective features/ attributes of a data set (e.g. musical characteristics depending on perception).
I developed the software in cooperation with Axel Berndt (University of Technology Dresden) and the DFG research project Voice and Singing (The LISZT SCHOOL of Music Weimar).
Publications and talks:
__ Schönfeld, F.; Berndt, A.; Hähnel, T.; Pfleiderer, M. & Groh, R. (2014). Vocalmetrics: An interactive software for visualization and classification of music. In: Audio Mostly 2014: 9th Conf.\ on Interaction with Sound—Imagining Sound and Music Aalborg, Denmark: ACM.
__ Felix Schönfeld, Tilo Hähnel: Vocalmetrics: exploring multiple dimensions of singing in early popular music recordings, in: Proceedings of the Sempre MET 2014. Researching Music, Education, Technology: Critical Insights, hrsg. von Evangelos Himonides und Andrew King, London, 2014, S. 145–147.
One-Page design for a guesthouse
Putting simple things into a simple design. Having all important information at your fingertips and avoid navigating unnecessarily through a jungle of subpages. The appearance changes depending on the time of day. pensionhorn.de
Charity marathon in Dresden
Website for the /DEINLAUF2014 charity event organized by the Bistum Dresden-Meissen. The website holds all necessary information and portraits all runners participating in the marathon. deinlauf.de
OUTPUT.DD
Ausstellungsdesign und Leitsystem für OUTPUT.DD 7.0 – eine Projektschau der Fakultät Informatik der TU Dresden.
Konfigurator für Shop-Artikel
Konfigurator zur Kombination verschiedener Artikel für den “Contao-Shop” (Shop-System für Contao CMS), AJAX-gesteuert.
Kunde: kmlt.de, Auftraggeber: TEAK UND GUT
Raumspieler
Prototyping a game concept, that had to be based on spatial aspects.
Der arme Poet + kinect
um RAUM + WAHRNEHMUNG dreht sich dieses Projekt als Beitrag zur Ausstellung “Scheinbar sein. Faktisches und Virtuelles” von Mai bis Juni 2011 in Dresden. Erwähnt auf kinecthacks.net und natürlich beim dreckigen Projekt
Kern war die virtuelle Manipulation des real vorhandenen Schattens des Betrachters, in Echtzeit.
Zum Einsatz kamen Microsofts Kinect Kamera sowie das mutlipurpose toolkit vvvv
Notfallsimulationen
Website für eine Initiative zur Notfallmedizin. Umgesetzt mit Contao + eigens entwickelter Generator (contao plugin) zur Erstellung von Notfallsimulationsdokumenten durch den Benutzer. notfallsimulationen.de
explorative Agenturseite
Projektschau einer Dresdner Agentur mit explorativer, dynamischer Navigation.
Mitarbeit meinerseits unter der Führung von TEAK UND GUT.
siehe spog.com